Подготовка сцены 3dMax + V-Ray

Сцены принимаются в виде архива, включающего саму сцену, текстуры (прокси, HDRI, сохраненные просчеты Irradiance Map и Light Cache - опционально).

Дополнительно у нас установлены плагины ColorCorrect, MultiScatter, RealFlow. Установка дополнительных плагинов оговаривается отдельно с оператором. Настройте сцену, в том числе и параметры рендера. Придерживайтесь следующих рекомендаций.
1.         Чтобы сохранить сцену с ресурсами, выберите
 


2. Proxy этот способ не копирует в целевую папку, их перенесите вручную.

  3. Если у Вас в сцене используются XRef, лучше их "замержить" в сцену, что уменьшит вероятность "отпадения" текстур. 

  4. Если при открытии файла или в Asset Tracking (Shift+T) 

есть потерянные текстуры:

- если они важны, найдите их

- если они не важны, отметьте пункт в форме заказа пункт «Игнорировать потерянные текстуры»

   Это сохранит Ваше время, время нашего оператора на связь с Вами, и ускорит получение Вами результата рендеринга.

5. Заархивируйте папку с проектом любым удобным Вам способом.

  В итоге у Вас получается: файл со сценой и необходимые для нее ресурсы в одной папке.